[디자인패턴] 팩토리 패턴(Factory Pattern)
※ 제 블로그의 포스트들은 제가 부족하여 공부하기 위해서 작성하는 것입니다. 잘못된 부분이나 추가해야할 내용이 있다면 언제든지 댓글 부탁드리겠습니다. 팩토리 패턴(Factory Pattern) 이란객체 생성을 캡슐화(Encapsulation)한다. 구상 클래스(Concrete Class)가 아닌 추상 클래스(Abstract Class)나 인터페이스에 맞춰서 코딩할 수 있게 해주는 강력한 기법이다. 구상 클래스에 대한 불필요한 의존성을 줄여줌으로써 느슨한 결합(Loose Coupling)을 지향한다. 1. '추상화된 것에 의존하도록 만들어라. 구상클래스에 의존하지 않도록 만든다.’ 법칙에 기인한 패턴 > 의존성 뒤집기 원칙 (DIP : Dependency Inversion principle)2. '바뀔 수..
개발/이론
2019. 1. 7. 10:34
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