※ 제 블로그의 포스트들은 제가 부족하여 공부하기 위해서 작성하는 것입니다. 잘못된 부분이나 추가해야할 내용이 있다면 언제든지 댓글 부탁드리겠습니다. 팩토리 패턴(Factory Pattern) 이란객체 생성을 캡슐화(Encapsulation)한다. 구상 클래스(Concrete Class)가 아닌 추상 클래스(Abstract Class)나 인터페이스에 맞춰서 코딩할 수 있게 해주는 강력한 기법이다. 구상 클래스에 대한 불필요한 의존성을 줄여줌으로써 느슨한 결합(Loose Coupling)을 지향한다. 1. '추상화된 것에 의존하도록 만들어라. 구상클래스에 의존하지 않도록 만든다.’ 법칙에 기인한 패턴 > 의존성 뒤집기 원칙 (DIP : Dependency Inversion principle)2. '바뀔 수..
1. 싱글톤 (Singleton) 이란? Ensure a class has only one instance and provide a global point of access to it. - 해당 클래스의 인스턴스가 하나만 생성이 되는것을 보장하고, 어디서든지 그 인스턴스에 접근이 가능하도록 만드는 패턴- 어플리케이션이 시작될 때, 어떤 클래스가 최초 한번만 메모리를 할당하고(Static) 그 메모리에 인스턴스를 만듬 = 그 이후에 생성자 시도한다면, 최초에 생성된 객체를 리턴하도록 함 (getInstance()) = 객체가 다른 방법으로 생성되지 않도록 생성자를 Private로 구현한다. 2. 사용되는 곳 - 추상 팩토리, 빌더, 프로토타입 패턴을 구현할 때에 싱글톤을 사용할 수 있음- 퍼사드 객체(Fa..
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